这(🈺)种(🛣)对现实(🈳)世界的(📥)映射,让玩家在体验(🛏)游戏的同时(🙍),也(🌝)开(🕒)始思考社(🅾)会问题,引发了(🕌)人们(🐔)对美国梦、种族关系等(🛋)话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
我(🐅)相信,只(⏪)要Rockstar Games用心(⛩)去做,《侠盗车手:安地(🧑)列斯(🚱)》的(🙋)重(🌷)制版一定会(🤡)再(🌲)次掀起(🆖)一股游戏热潮,成为一代人心中永(🌔)恒的经典!
兄弟伙(🏿)们(🔌),你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫(🥦)啥来着?对对对,就是“侠盗猎车(🤓)手(🐹):(🤵)圣安地列斯”,那可(⛳)是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠(🍕)人,2004年(🐲)就捣鼓出来了。那(💓)时(🐱)候我还(😄)在玩(🏫)泥巴呢,人(🐷)家已(🙅)经在PS2上嗨(🕐)翻(🌈)天了(🕙)!后来啊,这游戏(🔼)火得一塌(🎀)糊涂,Xbox、电脑、手机(🗿),啥都(🐵)能玩!
而(👿)且,《侠盗车(🈶)手(🔢):安地列斯(❤)》的成功(📨),也为后来(💫)者树立了标杆。开(🐖)放世界、多(⬇)线叙事、(♌)电影化叙(🐻)事手法……这些如今看来司空见(🤢)惯(🚿)的游戏元素(💤),当年可是《侠(🏴)盗车手:安(💠)地(👞)列斯(🦆)》玩剩下的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ti6淘汰赛赛程图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ti6淘汰赛赛程图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我倒是很期待Rockstar Games能够推出《侠盗车手:安地列斯》的重制版,用最新的技术手段,让这款经典之作焕发新的光彩!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!