咱(🆘)再说说狙(🎲)击(⛸)。虽然刺(🚃)客不是专业的狙击(👛)手(📺),但(🏳)是有一把趁手的狙击(😳),在关(🛹)键时刻也能(💅)起到扭转乾(🚞)坤的作(🔲)用。我个人比较(🖇)推荐黑寡(📺)妇和(🍰)火山,这两把都是高伤害(🔵)、高精度的,用来狙杀boss或者精英怪,那叫一个稳准狠!
神器方面,我推(🤬)荐圣物和切割器, 圣物能够(😃)提升所有(🏐)械的伤害和弹(📘)夹容(🤲)量(🐸),而切割器则能够提升(🥡)近战(🔇)攻击的伤害和范围,都(✂)是非(📔)常适合(📨)刺客使用的神器。
我(🚂)甚至(😐)见过(🚭)一个大神(🚹),他把刺(💏)客(🧣)玩成了召(🛴)唤师!他(😴)带了一堆宠物,什么蜘蛛啊(♉),机器人啊(🥦),乌泱泱一大片(📍),跟在他屁股后面冲锋陷阵。敌人还(💌)没(👕)反应过(🆚)来,就(🐍)被这群小弟给淹没(👔)了(🐘),那(✋)场面,简直壮观!
要学(🤡)会根据不(🙃)同的(🐜)敌人选择不同的打法。 对(🆕)付不(🥧)同的敌人,我们(🙈)要采(⛰)取(💽)不同的(🐫)策略。 比如(🌛),对付(🛴)血(🍟)厚的敌人,我们可以(🍡)使用高伤害的武(🎬)器进(🌈)行攻击;对付移动速(⏲)度快(🐚)的敌人,我们(📙)可以使用技能先住敌人,然后再进行(🌗)攻击(🤑)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《campaign》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《campaign》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要学会根据不同的敌人选择不同的打法。 对付不同的敌人,我们要采取不同的策略。 比如,对付血厚的敌人,我们可以使用高伤害的武器进行攻击;对付移动速度快的敌人,我们可以使用技能先住敌人,然后再进行攻击。
冲锋也是个不错的选择。刺客的技能很多都需要近身才能发挥最大威力,这时候就需要一把射速快、弹夹大的冲锋来弥补近战输出的不足。我推荐地狱火和宝贝制造者,这两把都是冲锋里的佼佼者,伤害高,弹道稳,用起来绝对让你爱不释手!
刚上手那会儿,哎哟喂,那感觉,就像在看一部好莱坞动作大片。这刺客,身形矫健,动作敏捷,手里那把,就跟长在他身上似的,biubiubiu,弹无虚发!我滴乖乖,这操作,这意识,简直神了!
要学会卡视角和走位。 刺客虽然输出高,但是自身比较脆弱,容易被敌人集火秒杀。所以,在战斗中要注意卡视角和走位,尽量躲避敌人的攻击,不要站桩输出。
要学会卡视角和走位。 刺客虽然输出高,但是自身比较脆弱,容易被敌人集火秒杀。所以,在战斗中要注意卡视角和走位,尽量躲避敌人的攻击,不要站桩输出。