我建的(🥄)服务器现在(🍝)已(🌨)经(🆕)运(🍿)行了一(🔜)年多了,它(🖌)已经成为我和朋(👑)友们一起玩耍(🍽)、放(🦊)松身心的一个重(❔)要(💿)场所。我们在这(😅)个世界(😰)里建造了各种各样的(🌟)建筑,举办了各种各样的活动,留(🥂)下了许多美(🙌)好的回忆。
像素风情怀:方(⏫)块式的画面让(📶)人想起小(🌌)时候玩的像素游戏(🕤),唤醒你(✈)儿时的(🎌)回忆,感受(🖱)经典(👥)的魅力(🎞)!
结果,这(♍)一玩(⛴),就一(🚧)发不可收拾!
2. 权限(🗑)管(♏)理:不(🎊)同的玩(🕹)家可能有不同的权限,比如管理(💝)员可(👏)以随意操作游戏世界,普通玩家只能按照(🐂)规则玩(🔁)游戏。我们(📠)可以(🎩)使用PermissionsEx插(🗽)件来管理(🎫)玩(🚍)家权限,将不同的玩家划分到(🐢)不同的组别,赋(🐸)予不同的权限。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol扎克背景故事》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol扎克背景故事》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,玩得这么嗨,不如咱们自己建个服务器,一起玩耍?
缺点篇:
一开始,我确实被这简单的像素画面给“吓”了一跳。这画风,这场景,简直是简陋到家了!但当我真正开始玩的时候,我这游戏的魅力远不止画面所能展现的。
说干就干,我开始研究服务器搭建。刚开始一头雾水,各种命令、配置、端口转发,看得我眼花缭乱。好在网上有很多教程,我边看边摸索,终于搞懂了服务器的基本搭建方法。
服务器管理也有很多挑战。比如服务器崩溃、插件、玩家矛盾等等。但这些挑战也让我不断学习、不断成长。