我顿时就(🤨)无(🚥)语了(🚲),敢情这所谓的热闹(🍂),都(💭)是会长一个人自导自演的啊(🍻)?
更(🌑)离谱的是,这公会(🖋)的功(😧)能(🏪),也跟闹(😹)着玩似的。公会任务奖励少(🌥)得可(🐊)怜(🐪),公会副本(🖥)难(📐)度高得离谱,公(😀)会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
更绝(🚓)的是,这公会的(🎳)名(🚈)字,一个个都起得那叫一个霸(📥)气侧(👨)漏。什么(🍮)翱(💨)翔天际啦,疾风劲旅(🎠)啦,自由之翼啦……(📀) 我寻思(🧥)着,这游戏(🔐)策划是(🗻)不是对飞(🌘)翔有什么执念(🐴)啊?
你说这游戏开发商也真是的,就不能(🚤)搞点新花样(🚗)出来(🐤)?(🤳)非得整(🕐)这些(⏺)个老(😭)掉(🌇)牙(🥦)的玩意儿,一点创意都没(🚑)有(😃)!我玩(🏤)游戏,图的就是个新(🍁)鲜刺激,你倒好(🅰),直接(🐦)给我整了个复古(🏭)怀旧(⛪)套餐,真(🌪)是服了你了!验(🐸),就(🎱)是个地(😌)地道道的跑酷游戏(🕜)。角色在地上撒丫(🧜)子狂奔(😆),连个跳(🎱)跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得(🚥)还特慢,简直就是蜗(🐜)牛的(🤰)速度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《relatively》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《relatively》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!