魔女加点和其(🦄)他角色不同,坑多,水(🍱)深,一(🤼)不小心(🥇)就(🕎)容易翻车。所以,要(🚾)想玩转魔女(💃),还得注意以下几(🌜)点(😃):
后期(⛹)解锁「元素反弹」,无惧元(⚡)素(🗾)伤害。
你问我为啥(🍍)对魔女这么了解?害,还不是被(🙏)这游(🔀)戏迷得不要不要(🏓)的!想当年,哥第一次接触「无主(🕕)之地2」,就(💕)被魔女那酷炫的技能和(🕕)爆(🚷)炸的伤(🃏)害给吸引了。可(🛋)是,理想很丰满(🤬),现实很骨感,一(🆔)开始(🍆)玩(🕯)魔女的(😯)时(🍨)候,那叫一(😋)个“菜鸟”啊,技能(🍪)乱点一通,装(🐖)备也是胡乱(🎬)搭(🧕)配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫(🎹)一个(❣)惨烈!
前期(😪)主(🥏)升「加速指令」和(👙)「放逐子弹(🌎)」,提(🅰)升输出。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条兄弟会阿泰尔之剑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条兄弟会阿泰尔之剑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些人喜欢真理之路的输出,一梭子子弹下去,敌人灰飞烟灭;有些人则偏爱元素之力的持续伤害,用火焰、闪电、毒素慢慢折磨敌人;还有些人独爱血污法典的吸血续航,化身战场上的不死战神!
后期解锁「元素反弹」,无惧元素伤害。
中期点出「血肉之体」和「黑暗收割」,提升吸血效率。
到了后期,就要根据自己的装备和玩法来调整加点了。 比如你刷到一把高元素伤害的武器,就可以多点「元素之力」的技能,把元素伤害拉满!
3. 多去实战中测试,别怕洗点!