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各位游戏迷们!你(👧)们的(🗄)老司机(🍊)又上线了!今天要给大家伙推(🚾)荐一款(🚙)巨好玩的游戏—(🎢)—托卡火车,那可真(🌹)真是老少皆宜,童叟无欺!
托卡火车目前的(😭)物理引擎还(📃)比较简单(🧢),它主要模拟了火车运动的基本物理规律(⤴),但对于一些细节方面的处理还不(🤦)到(⏩)位。比(🚚)如,火车(📹)在高(✖)速(😍)行驶时(🤐),应该会(🐢)有(✏)明显的晃(🔈)动,但目前游戏中并没有(🌹)体(🌽)现出(🏃)来。 还有,火车在(🐯)撞击障碍物时,应该会(🎹)有明显(👸)的形(🚬)变,但游戏中也只是简单地弹开,没有体(✋)现出(🎱)真实的撞击效果。
城市站台:城(🌘)市站台(🏤)人来(🌦)人往,熙(🥞)熙(🦖)攘攘。你可以(😵)在站台买票、上车、下车(🤵),体验真实的火车(🆗)旅行(🎋)。
托卡火车目(⏮)前(🍏)的物理引擎还比较(🐅)简单,它主要模(🚖)拟了火车(😟)运动的基本物理规律,但对于一些细节(♎)方面的处理还(📒)不到位。比如,火车在高速行(😞)驶时(🚒),应该(🏺)会有明显的晃(🍞)动,但目前(⏮)游戏中(🏏)并(🎃)没有体现出(😮)来。 还(🌍)有,火车在撞击障碍物时,应(👍)该会有明(🚷)显的形变(⛸),但游戏(👶)中也只(👫)是简单地弹开(🕸),没(👍)有体现(🥪)出真实(🏓)的撞击效果。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么说使命召唤12好恐怖啊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么说使命召唤12好恐怖啊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩法
建铁轨,化身工程师:别以为托卡火车只能让你当司机,你还能当一回工程师,亲自设计建造各种各样的铁轨!想建直线就建直线,想建弯道就建弯道,发挥你的想象力,创造属于你的火车路线!
但托卡火车毕竟是一款面向儿童的休闲游戏,它对游戏性能的要求没有那么高,而且游戏场景和模型都比较简单,所以游戏引擎在性能优化方面还是有提升空间的。 比如,游戏中的物理引擎,就需要进一步的优化。
什么是物理引擎? 说白了,就是让游戏中的物体看起来更真实、更符合物理规律的“幕后”。比如,火车在铁轨上行驶时,它会受到重力的影响,会产生一定的摩擦力,还会根据速度和轨道的弯曲程度发生倾斜。这些都是物理引擎在起作用。
音效