说起来,这游戏(🥛)最(💽)让我着迷(🕒)的,就是它那(🕥)份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕(🈯)碜,青(🤟)面獠(😊)牙的,走起路来(💟)还一(🎨)瘸一拐的,可别(💷)小看(🛩)它们(🍥),一(🌦)旦(👇)被它们围住,那家伙,跑(🕡)都来不及跑!
它的色(🔄)彩搭(🦗)配也很(👴)有特色,整(🛒)体色调偏暗,以灰褐色(🕧)、深绿(♍)色为主(🍥),偶尔点缀一(🏠)些鲜艳(🏮)的红色,比(🕝)如血(🔙)迹或者(📙)燃(☕)烧的火焰,这使得画面更加真(🚮)实,也更加残酷。
你问我(☕)为(🧤)啥?这还得从(🐫)我初(♎)入游戏那会儿说(🐩)起。
说(🐬)到这儿,我可得好好(😄)夸夸这游戏的音效,那(🎼)叫一个(🕗)逼真!丧尸的嘶(✡)吼声,,爆炸(🏓)声,甚至连风吹草动(🏌)的声音都做(🚕)得特别细致。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杜兰特32分篮网大胜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杜兰特32分篮网大胜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
色彩
难忘的角色,独特技能
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
《往日不在》VS《辐射》
《往日不在》VS《死亡搁浅》