不过,这游(🤧)戏也不(💋)是(⤵)没有缺(🎺)点。橙色装备(🔄)虽然(⛽)牛逼,但爆率感人(🍠)啊(💊)。刷了一晚上,也就捡到个(🔶)一两件。这让(🖲)我不禁泪流满面,为啥好东西都(😛)藏着(😜)掖着呢?
我二话(🌥)不(🐀)说,抄起一把橙色(🤚)步(🌦)就往外冲。那感觉,就像大黄蜂附体了一样,子弹嗖嗖地(🥢)往外冒(⛺),敌人(🙍)倒下一片。尤其是(👰)那个叫蜂巢(🏴)的步,打(✅)起来(✴)那叫一个(😛)爽,简直(🤞)就(🚙)是移动炮台。
尽管有这些缺点,我(🐎)还是强烈推讲道理(🀄),这(🔈)游戏里(😸)的橙色(🎒)装(🙆)备掉(🤘)率(🗣)简直是折磨人(🚈),比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢(🚭)的橙色步,我在一个叫狂(🏌)战士(🏁)的boss那里足(🧓)足刷了五个小时(🆖),结果(🍻)只爆出来一把蓝(😶)色(🅱)的手。当时我就想(📙),这游戏是故意(➗)恶心人吧?
注意: 以上内(✊)容(📘)仅供(🚚)娱乐参(📷)考,不建议在多人模式(🚳)下进行任何(👎)修(🕋)改行(🥉)为,以免(🎫)被封号。
不过,后来我,这游戏其实是(👏)有规(📺)律可循的。这(📦)橙(💭)色装(🔰)备的掉率跟几个因(🕑)素有关(😩):
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《临时工200一天一结》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《临时工200一天一结》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是没有缺点。橙色装备虽然牛逼,但爆率感人啊。刷了一晚上,也就捡到个一两件。这让我不禁泪流满面,为啥好东西都藏着掖着呢?
这就好比你吃火锅,想捞到毛肚,就得盯着锅底,哪个地方冒泡就往哪里捞,而且还得把握时机,不然就捞到菜叶了。
还有就是,有些橙色装备的词条搭配实在是让人抓狂。比如我有一把狙击,伤害是高了,但精准度却低得离谱。打个靶子都费劲,更别说打移动靶了。这简直就是鸡肋中的战斗机啊。
2. 任务难度: 任务难度越高,爆出橙色装备的概率就越高。所以,想要刷橙色装备,最好选择那些困难或者非常困难难度的任务。
还有就是,有些橙色装备的词条搭配实在是让人抓狂。比如我有一把狙击,伤害是高了,但精准度却低得离谱。打个靶子都费劲,更别说打移动靶了。这简直就是鸡肋中的战斗机啊。