3. 丰(🏮)富(⛱)游戏交互,提升游戏的(❌)代入(🕶)感。
游戏周边可以提升游(♑)戏的品牌(🗳)影响(💡)力,比如可以(👻)推出一些游戏(🔨)手办,游戏(🍃)服装,游戏音(🚪)乐等(🌬)等,让玩家能够更(⏩)加热(🌝)爱(🧙)游戏。
游戏的(🏼)UI设(😾)计还算不错,但仍然可以(🈸)优化。比(🔋)如可以增加一些快(❇)捷键,方便玩(🦖)家操(🏦)作。还可(🚏)以增加一(💿)些功能,比如可以(💶)查看角色属性(🚨),可以(🌥)查看背(♍)包(🆒)等等,让(🌨)玩(😅)家能够更加方便地进行游戏。
游戏剧情(🤔)的细节刻(🥦)画可以加强一(🌮)下,比如可以增(😧)加(🈺)一些人物(🙀)的内心独白(🍗),增加一些环(😝)境描写,增加一些(🚧)人(🌆)物之间的互动等(🚆)等(🥐),让玩家能够更加深(🧔)入(🈴)地(☝)理解游戏剧情,更(🛒)加投入到游戏世界中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒科技时代》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒科技时代》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
5. 加强游戏剧情的细节刻画,提升游戏剧情的深度。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”哎哟,可不是嘛!这说的不就是俺最近沉迷的那款武侠RPG游戏——《侠客风云传:独孤九剑》里的独孤求败嘛!想当年,独孤求败凭借这套剑法,打遍天下无敌手,那真是寂寞高手啊!今儿个,俺就带大伙儿一起瞧瞧,这游戏里头的独孤九剑,到底有多神!
游戏彩蛋可以让玩家体验到更多的惊喜,比如可以隐藏一些特殊剧情,一些特殊奖励等等,让玩家能够更加热爱游戏。
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
特别是那段东方不败与任我行的恩怨情仇,看得俺是肝肠寸断。两个人明明是师徒,却因为误会反目成仇。最后东方不败身中剧毒,香消玉殒。那一幕,俺是真哭惨了。