第三,就是高手寂(🧙)寞,缺(🦊)乏(🤸)目标(🏈)。
玩(📦)游(🔥)戏嘛,谁不(🌂)想跟高手过(🎖)招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高(📟)手过招,那可是凤毛麟(🏊)角,可(🍙)遇不可求!就像我这个少侠,虽然(🍔)技能(🐼)练得炉(😿)火纯青,可(🚛)每次(💍)打副本,都是秒秒钟解(🔃)决战斗(🍆)。这还(🐼)没过瘾(🏏)呢,副(😼)本(🌜)就结束了(💮),你说这多(😍)憋屈?
第三,就是高手寂寞,缺(🐧)乏目(🔊)标。
高手们就像是一群来自外太空的(🔺)生物,他们拥有(🗯)着超凡的(🌝)能力,他们拥(🔺)有着与(♐)众不同的思想,他们(🍀)无法理解普通玩(💇)家(🕹)的思维方(😵)式。
你想啊,普通(😲)玩(🔴)家,他们玩游戏是为了什(⛩)么?是为了(🚧)升级(🐜),是为了(🏼)装备,是为了打副本(♊),是为了跟朋友一起(🏩)组队(🦆)打架。而(🎁)高手呢?他们(🛥)已经(👚)拥有了最好的装备,最强的技能(🌙),最(🎍)顶级(🗳)的等级。他们已经征服了游戏里(📆)的(💀)所有挑(🏕)战(🐭),那么,他们还能追求什么(🏴)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游诺克萨斯之手出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游诺克萨斯之手出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
说白了,就是高手和菜鸟之间,存在着一道无形的鸿沟。这鸿沟,就像是一层厚厚的冰,阻挡了高手与普通玩家之间的交流,让高手们只能孤独地站在高处,俯瞰着芸芸众生。
高手都是独来独往,他们不喜欢跟别人组队,不喜欢跟别人交流。他们认为,只有自己一个人才能完成所有任务,只有自己一个人才能打败所有对手。
第四,就是高手寂寞,缺少朋友。
仔细想想,这武林高手寂寞的原因,还真不少。