除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞(🈺)技(🈁)场、(💌)帮战、野(🌜)外PK等(🌽)。竞技(💺)场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战(🍬)其他玩(⛽)家,获(✉)胜后(🈵)可以(👼)获得荣誉值和段位提升(💸)。帮战(🏒)是帮派之(🐖)间的(👋)PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰(✈)厚的奖励。野外PK是无(🦒)限制的PVP玩(🌧)法,玩(🍰)家(🉑)可以在野(🤢)外地图中自(🍏)由PK,击杀其他玩家可以获(📚)得经验值(🎌)和道具(😼)奖励。
装备属性随(🙈)机(😡)性太大(✈): 这爆出来(🐎)的(🈳)装备(😈)属(🐿)性完全(📭)是随机的,脸黑的时候(🏨)刷半(🖋)天副本,一件能(🌴)用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能(🎿)加(🖐)个类似重铸的(🎶)功能,让玩家(🔼)可(🙇)以(🌖)自己选择要保留的属性?
装备获取(💻)途径单一: 除了刷(🕧)副本,还有没(👦)有其(🐫)他(📯)途径可以(🍚)获得好装(👾)备?比(🍄)如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励(🎂)之类的(🍼)获取(⭐)途径(🎈)?
新剧情: 能不能在主线剧情的(🧥)基础上,多增(🍃)加(⛅)一些支(🐓)线(💭)剧情、(🌺)隐藏剧情(🧒)?这样(🗳)才能(💞)更(🌶)好地展现(🚩)《武林外传》的魅力嘛!
视频本站于2025-01-02 13:03:47收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇墓土冥想位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇墓土冥想位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
优化建议一:装备
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!