而且(🖱),这(🏌)游(🐸)戏里的角色,个个都个(🍁)性(🏺)鲜(👦)明,有血有肉。就(🐑)拿主角来说(🐋)吧,从(🏌)最(🐯)早的(🛫)卡尔·(😟)约翰逊,到后来的尼克·贝利克、(🏃)麦克·迪圣塔,每一个(🍳)都是传奇人物。
想(💉)当初,我(🦀)第一次(🥁)接(🐶)触这游戏的时(😙)候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个(🌕)虚拟的城市里,你几乎可以为所(🥪)欲为:抢(✒)劫、飙车、(🚔)泡妞,甚至还(🛣)能(😾)炒(♟)股、(🌺)买房,简直比(❓)现(🦇)实生活还精彩(🔕)!
不(📡)过话说回来,《侠盗猎车《侠(🏑)盗(💯)猎车手》对游(🌛)戏产业的影响那(🉑)可(📴)是(☝)深远啊(🐭),简直是开天辟地,就像当年(🌕)牛(🛤)顿万有引力一样(🦕),简直是里程(⤵)碑式的存在。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗猎车手4自由城之章秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗猎车手4自由城之章秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
推动了游戏技术的发展
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。