更让人摸不着(🎈)头脑的是,游(🗨)戏里(🕙)有(♐)些NPC说话也是神神(⬇)叨叨(🎂)的(⤵),好(⛲)像生(⏳)怕我听懂他(🗑)们(🛳)在说什(😒)么似的。就比如(🐠)我遇到的那(💑)个老巫婆,她(🕊)说了(🗳)一堆(🌑)莫名其妙的预言,什么“无颜之月即(💜)将降临”,“世(⏯)界(🙌)将陷入永夜”之类的,听得我一愣(📄)一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
除了新角色(🍨),还会开(🐝)放新的(💏)地(🏟)图和副本,据说场(🤹)景会(🏤)更加宏大,怪物(♏)会更加强(🛒)大,奖(📠)励也会更(🥣)加丰厚!
新地(🎽)图!
游戏里角色(🛄)挺多的,每个角色还(😨)有(✳)自己独特(🗓)的技(🔶)能,这是(👒)我最喜欢的部分(😱)!像我选的(🛴)这(🥁)个叫「阿卡莎」的(🙃)角色,她会用一(📊)把大(✈)镰刀(🗯),挥(👬)起来贼拉(🌹)风!还有个技(🚔)能叫「暗影突(🥤)袭」,能瞬间移动到敌人背后,然(🌽)后给(🐼)他致命一击,贼爽(🏤)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵入坑职业推荐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵入坑职业推荐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。