游戏中我最喜(🌓)欢的(🍍)角色是(🛎) CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很(🏴)多(🤙)缺点。我他的故事(💍)很(💀)有趣,也很能引(🤞)起共鸣(🎨)。
说它是游戏(🛡)界的里程(🛢)碑(☔),一点都不过分!
当(📘)然了(🌴),时间都过(👬)去那么久了,《侠盗(🐐)车手:(🧦)安(🍋)地(🚢)列斯》也(🏂)面临着一些挑战。画面(📕)、操作(💃)、玩法,跟现在的游戏(🔻)比起(🐮)来,肯定是有差距的。
我相信(🏝),只(👀)要Rockstar Games用心(🙃)去(🚶)做,《侠盗车手:安地列斯》的重(👆)制版一定会再次掀(📀)起一股游戏热潮,成为一(😰)代人心中(🎏)永(🤪)恒的经典!
我与其他玩家交流过这款(💨)游戏,他(📋)们(💊)普遍认为这是一款很(🙌)棒的游戏(🎫)。他(👔)们赞扬(😃)了开放世(🍵)界、(👍)自由度和引人入(🔰)胜的故事(🚓)。不过,也(🎟)有人(🤳)批评(❤)游戏的图形和角色塑造。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋侦探第2关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋侦探第2关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?