玩这游戏,哥的(🏐)心那(🌘)叫一个揪着,生怕兄妹(🉑)俩(🎮)有个好歹。一(🍯)路(🎢)走来,他们(🚏)俩的感(📫)情也越来(🛋)越深,看得(🗳)哥都要哭(🐽)了(⛳)。尤其是游(🎓)戏结尾,那段兄妹重逢的剧(🐘)情,哥眼(👼)泪都下来了。
这(📣)游戏的氛(🛀)围啊,那叫一个(🚩)压抑,就(🐜)像是(🌰)被困在(💛)黑暗的密室(🌦)里,喘(🌧)不(✉)过气来。你(🕰)看那漫天飞舞的黑色老鼠,还(👨)有那阴沉(😘)沉的天空,无处不(👨)在的死亡(🍄)气息,让人不(🏐)禁胆战心惊,感觉下一秒就要(🖐)被黑暗吞(📌)噬。
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不(💿)是简(✊)简单单(🏙)玩玩就(🥛)完事了,它还引发了(😚)不少人对历(😚)史(🐷)、对(📥)人(🖕)性的思考。
哥想说…(🌭)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侏罗纪公园游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侏罗纪公园游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
刚一进游戏,我就被那阴森森的场景给镇住了,画面那叫一个精致,每一帧都像是大师手笔的油画,这画面感,简直绝了!这游戏讲的是什么故事呢?说白了,就是一对兄妹在中世纪的法国,一边躲避着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听就觉得刺激!
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还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。