刚(☕)开始(😬)玩的时(🚩)候(🍞),我那叫一(🏖)个自信(🙏)满满,心(🚸)想这操作看起来也不难嘛,不就是甩甩墨水(📞)嘛,洒家可是王者峡谷的泼墨大师(🔸)!结果一进游戏,好家伙,这小姐(🌖)姐的操作(🥙)难度真不(😞)是盖的,技能衔接、连(😮)招(🦇)释放, timing 把握不好,那可(🌼)真(📴)是泼出(🧓)去(🍊)的水,收不回来(🍉)了!
姬小满提起(🗞)毛(👭)笔(🐉),画出(🤚)几道墨迹,在墨迹范围内(🍁)造(📃)成的伤害会提(🔕)高。这技能厉害(🦉)了(🌹),姬小满可以在全图(🏘)任意(✋)位置(🎼)释放大招,队友在(💥)哪儿(😆),伤害就加在哪儿。逆风翻盘的(🥙)神技啊!
多跟队(🏝)友沟通,别(🗜)单(🖐)打独斗!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神奇的工作室卡盟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神奇的工作室卡盟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候,我那叫一个自信满满,心想这操作看起来也不难嘛,不就是甩甩墨水嘛,洒家可是王者峡谷的泼墨大师!结果一进游戏,好家伙,这小姐姐的操作难度真不是盖的,技能衔接、连招释放, timing 把握不好,那可真是泼出去的水,收不回来了!
别以为你输出高就可以为所欲为,姬小满的大招可是全图支援的,你要是敢一个人跑到塔外浪,分分钟教你做人!老老实实在塔下补,等队友来支援才是王道。
刚开始玩的时候,我那叫一个自信满满,心想这操作看起来也不难嘛,不就是甩甩墨水嘛,洒家可是王者峡谷的泼墨大师!结果一进游戏,好家伙,这小姐姐的操作难度真不是盖的,技能衔接、连招释放, timing 把握不好,那可真是泼出去的水,收不回来了!
以前玩C位,可能就想着怎么堆输出,现在不行了,你得考虑姬小满的存在。像名刀司命、辉月这些保命装备,该出就得出,别心疼那点钱。活着才有输出,死了就啥也没了!
技能多,可以限制敌人的走位。