更离谱的(🍽)是,这公会的功(🔋)能,也跟闹着玩似的。公会(📬)任务奖励(🔝)少(🛬)得可怜,公会(🚱)副本(🍫)难度高得离谱,公会(➿)商店里更是啥好东西(♿)都(🤑)没有,就剩下一(📬)堆破铜烂(🥣)铁(♓)。
我顿时就(➗)无语了(🧚),敢情这(📑)所谓的热(🚻)闹,都是会长一个人自导(📢)自演(🎺)的啊?
这还不算,更(💮)要命的是这(👥)游戏的(⌛)技能。技能啥的倒挺(👱)多,但个个都辣(🌥)鸡得不行(🍢)。有的角色会喷火,结果(💙)威(🎛)力(🚙)小得连蚊子都烫不(⛅)死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得(😄)连眨眼都来不及。就(🐳)这还叫(🔥)技(❎)能?(🍁)还不(🚉)如(🕳)干脆删掉算了(💡)。
你说这游戏开(🛶)发商也真是的,就不能搞点新(💁)花样出(♉)来?非得整这些(🐥)个老掉牙的玩意(🛠)儿,一点创意都(😨)没有(🎇)!我(📡)玩游戏(🏆),图的就(😌)是个新鲜刺激,你倒好(🌂),直接给我(🚑)整了个(🛍)复古怀(🗂)旧套餐,真是(🌚)服了你了!验,就是(🕴)个地地道道的(😑)跑酷游(😝)戏。角色在地上撒(🐔)丫子(✝)狂奔,连(😪)个跳跃(📡)键都没有,只能靠路(🐥)上的加速带“起(📄)飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的(🐊)速度。
一进公(📵)会,好家伙,那叫一个热闹!公(🏓)会聊(✅)天频道里各种信息刷(💃)屏,什么大佬(😣)求带副本啦,公(🏿)会战缺(👛)人速(🤺)来啦(🙆),公会boss几点(🙁)开啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想3转职》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想3转职》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。