劣人是一(🌞)个高爆发的远程输出,尤其擅(⛺)长(📸)对(💆)付敌方的脆皮(😔)职业。
不过,俺(🍕)觉得(🍉)这游戏还是有些缺(🕺)点(🥣)。比如(🎶),体力值(🤫)太少了,玩一会(🖱)儿就没体力了,还得(🥂)等它慢慢恢(🏂)复,真是(🗳)急死个人儿!还有,抽卡(🐍)概率太低了,俺(⬇)氪(🐪)了那么(🐉)多金,愣(🌶)是没抽到几个好卡,真是让人(🈂)心碎。
还有那“傻馒”,你说他一个法(🔳)师,放着好好的(✏)火球(🏉)术、(🦑)冰箭术不用(🏇),非得去学(🌲)人家盗贼吸血,你说他缺(🖐)心(🏌)眼(🎮)儿(🚱)吧(🖐)? 可你(🐷)别说,这吸血技能还真(🏢)挺(✝)好使,尤其是在打boss的时候,那血(🖖)量(🎎)蹭蹭蹭地往上回,简直不要(🏊)太爽!
培养建议:优先提升生(🍄)命值和(🚅)防御(🌡)力,其次是格挡率。符(😾)文方面,推(🏯)荐选(🛏)择增(👧)加生命(😠)值、防御力和(🌐)格挡(🦀)率的符文。
就(📯)拿那“哀木涕”来说吧,你说他(🎧)一(🔴)个战(💥)士,不好(🤤)好扛伤害,非得去学人家牧师(🌽)加(⏸)血,你说他图啥?图个(⬅)安(🍧)心呗!你想(🐻)想,在现实生活中,要是(🔐)你身边有(🤷)个朋友,平时看着五大三(🥙)粗的,关键时刻却能给你(🦋)温(🚯)暖和依(🐨)靠(🎨),那得多(🦁)暖心啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武侠群英传手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武侠群英传手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥?这游戏啊,那叫一个“画风清奇”!就那人物,一个个脑袋大得跟啥似的,身子瘦得跟麻杆儿一样,看着就让人想笑,尤其那“傻馒”,你说说,这名儿起的,简直绝了!
就拿那“哀木涕”来说吧,你说他一个战士,不好好扛伤害,非得去学人家牧师加血,你说他图啥?图个安心呗!你想想,在现实生活中,要是你身边有个朋友,平时看着五大三粗的,关键时刻却能给你温暖和依靠,那得多暖心啊!
技能方面,盾墙能大幅提升防御力,雷霆一击则可以造成眩晕效果,敌人。
技能方面,盾墙能大幅提升防御力,雷霆一击则可以造成眩晕效果,敌人。
所以说啊,这游戏里的角色,虽然一个个看着都挺奇葩的,但仔细想想,还真挺有意思。 e》里,这些奇葩技能应有尽有。