除(🔧)了魔兽,还有不少(🈁)游戏也(🎦)有幻化,比如《剑(🆗)灵》、《天涯明月刀》等(🧙)等。这些游戏的幻化各有(📀)特色(👋),但总(🈵)的来说,都是为(🎹)了(🚷)让(🧀)玩家能够打造自己喜欢(🤸)的角色外(🚰)观。
我觉得可以(🐦)增加更多互动元(🔨)素。 比如(🥘),可以让幻化跟技能(🐠)联动(🛒),释放技能的时(🗨)候(🌕),幻化也会跟着变化,那才叫一(🚛)个酷炫!还可以让幻(🉑)化(🎹)跟环境互动,比如(🐭)走在草地上,幻化会(👃)沾上露水,走在沙(👣)漠里,幻化(🥧)会(⛑)沾上沙子,那(🎰)才(📛)叫一(🍳)个逼(📡)真!
亡灵法(🎎)师的(📝)幻化未来发展空间还很大,我相信,只要(🐭)开发者(🎲)们用心(📪)设计,肯定(💪)能(🥕)给我们(🖱)带来更多(🏔)惊喜!
就拿(🐥)隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那(🦎)叫一个(🎴)眼花缭乱,各种套(🎁)装、(😤)武器、(🚎)坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化(⛱)比(🔟)起来(⬇),那可(🐮)真(🌫)是小巫(⛩)见大巫(🎋)了!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪(🎠)种部(🎪)件最容易获得? 当然是饰(🚈)品,随便打(📠)个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微(😡)费点(🕳)劲(🐗),多刷几次BOSS就(🥟)有了。 护肩和(🚾)头盔,那就得看(👲)运气(🍑)了,有时候(🔪)脸(🤵)黑,刷(🤼)一星期都见不着。 腰(🈹)带、手(♈)套和鞋子,爆(💧)率中等,不算难也不(🐇)算容易(🥊)。 最难搞的(💰),那就是裤子(♎)和胸甲(🔯)了,多少人刷到吐血都(🚜)刷(🎟)不出来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《创造与魔法枪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《创造与魔法枪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
第三步:实战应用指南
咱得知道,这亡灵法师的幻化啊,那可是讲究得很!可不是随便捡点装备往身上一套就完事儿了,你得先搞清楚自己想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑恐怖风,幻化当然也要跟上!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?