我算(🗿)是看明白了,这公会(💋),说白了就(🚶)是个摆设,中看(🏈)不中(✒)用。
你说(🧡)这游(🍡)戏(💲)开发商(🕐)也真是的(💮),就不能搞点新花样出来(🕗)?(🐓)非得(🎠)整(🛺)这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的(🖥)就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个(🦊)复古怀(📽)旧套餐,真(🎌)是服了你了!验(📉),就是个地地道道(🏄)的跑(🚽)酷游戏。角色(🔧)在地(🚤)上撒丫(🕯)子狂奔,连个(📻)跳跃(♊)键(🚪)都(🍽)没(🌃)有,只能靠路(🐖)上的加速(💕)带(👱)“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛(👭)的速度(🍢)。
这还不算,更(🏯)要命(💰)的是这游戏(🕳)的(🏮)技能。技能啥的倒(🤬)挺多,但(🔱)个个都辣鸡得不(⏯)行。有的角色会喷(🛎)火(📷),结果威力小得连蚊子都烫不死(😷);有的角色会隐身,结果隐(💎)身时间(🕙)短得连(🉑)眨眼都来不(🎻)及。就这还叫技能?还不如(🕷)干(💖)脆删(🚘)掉算了(🆎)。
于是我赶紧在公(🔷)会里吼(🌜)了(🌬)一(🏢)嗓子:萌新报道,求大(🛢)佬(🤵)罩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《适合长期玩的卡牌手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《适合长期玩的卡牌手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。