4. 虚拟(🎖)现(🎙)实,身临(🎱)其境?
还有啊,微信语音(🎗)助(🐽)手(🐀)还(😧)能(🐧)加强(🧝)游戏里的(👁)社交互动。想(🦉)象一下,在组队打副本的时候,不(🈴)用再(💏)费劲打字,直接语音沟通,指挥战斗,那配合得(🛶)多默契!而且,语(👰)音聊天比文(🛁)字(🚪)聊天更生(😊)动有趣(💆),更容易拉(🕴)近(💓)玩家之间的距离,说不定还(🦇)能在游戏里找(💦)到(🤰)志同道合(👻)的小(👂)伙伴,一起开黑,一(🧣)起浪!
不过,俺也了(🤜)一些小缺点(🥊)。比如(🙃),语音识别有时候(🤮)不咋灵敏,特别是游戏里(🌊)环境嘈杂的(🏣)时候,经常会(🔗)闹乌龙。再者,它目前支持的游戏还(🈹)不(🌠)算多,俺期待开发者们能继续扩充(🍭)游戏库(😐),让(🌪)我们玩得(🎲)更尽(🏊)兴。
话说,俺打游戏那可(🚷)是出了名的“手残(🐜)党”,操作(🈴)总(🐎)是慢半拍(😍),经常被队友吐槽(🥞)“猪队友”。这(🏜)不,前段时间听说微(🧓)信语音助手可以解放双手玩游(🅾)戏(😬),俺激动地(🚁)一宿没睡着,赶紧爬起(🐂)来下载体验了(💊)一把。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《罪恶少女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《罪恶少女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在RPG游戏里,玩家可以用语音和游戏角色对话,就像和真人NPC交流一样,沉浸感直接拉满!
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
除了王者荣耀,俺还试了试用微信语音助手玩和平精英,那体验也是杠杠滴!以前玩吃鸡的时候,俺总是找不到掩体,被人一爆头。现在好了,俺只要喊一声“我要躲起来”,语音助手就会自动帮俺找到最近的掩体,安全系数直线上升,再也不用担心变成“伏地魔”了。
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合,那游戏体验简直不敢想象!戴上VR眼镜,用语音游戏角色,身临其境地感受游戏世界,那感觉,绝对比现在这些游戏要爽上百倍!