其他玩家怎(😛)么看(😿)公(🏀)孙离?
话说,俺(⏩)老王头第一次碰见公孙(⤵)离,那(🏘)会儿(🚙)还年轻,玩(🕞)啥都一股(🔑)脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一(🛤)脸!那走位,那输出,简直是眼(🀄)花(🗒)缭乱,俺愣(🚥)是摸不着头脑,被(⛲)打(🕯)得鼻青脸(🍻)肿!
一部分(🍆)玩家觉得公孙离(🧐)操作难度(🖲)太(🤴)高,上手门(🏩)槛高。 他们觉得公孙(📨)离技能释放时(😌)机(📮)和走位要(💠)求都很高,玩不(🚆)好(🖱)很(🌏)容易变成“提款机”。
那(💟)么,公孙离未来(🎩)会咋(🛌)发展呢?(🛠)俺个(🙇)人觉得,应该不会(🐪)对她的(🔲)技能做(🥟)什么大改动,毕竟现在已经(😲)很(🛐)平衡了。但可能会出一(🕟)些新的皮肤,毕竟这年头,皮(🤔)肤才是(🤫)王道嘛!
这个技(🥛)能,俺觉(😰)得最牛逼的地方(🕞)在于它的灵活性和(💩)能力。公孙(🏽)离在转圈圈的时(🚤)候,可以(🤒)免疫(🕙)任何(📜)效果,也就是说(🔤),她是无敌(🐵)的!同(🐥)时,这(🔨)个技能还可以减速敌人,让俺可(🚳)以(🙋)轻松地风筝对手。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤1到20分别是什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤1到20分别是什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。
这个技能,俺觉得最厉害的地方在于它的位移能力。公孙离可以利用这个技能快速地调整自己的位置,躲避敌方的技能,或者追击残血的敌人。同时,这个技能还带有击退和减速效果,可以有效地敌人,阻止他们追击。
俺对公孙离的建议