开(🛰)发团(📁)队:哈哈,说(🕯)到桐生一马,我们(🤗)可(🌵)有(🖋)的(🚣)聊了!当初(🗜)设(🗓)计这个角色,就是想塑造一个极道(🏋)的形象(💛)。他身处黑道,却始(✍)终(🆘)坚守着自己的道(🌮)义(⌛),即使(💦)面对强敌,也绝(🕒)不退缩(🌎)。我们希望通过桐生一马(👮)的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明(🍘)的信念。
正(⛵)当我沉浸(📵)在桐生一马的魅力(🍏)中(❗)时,我突(😉)然,他的极技能,简(🛀)直(🥨)是(➕)帅爆了!那招式(🖐),那速度,那力(🏢)量,简(🆒)直是行云流水,一气呵成!每一次使用(🏼)极技能,我都(🍱)会忍不住欢呼雀跃,仿佛自己也成为(🚍)了游戏里(🥥)的(🌦)主角,体验(🙈)了(💹)一把拳打南(🦕)山猛虎,脚踢北(🎎)海蛟龙(⚫)的快感!
开发(🧚)团(🌀)队(🌜):极技能是桐生一(🥢)马的招牌技(🐹)能,了(🎀)他内心(🍁)深(🏾)处的愤怒(🐍)和力量。在设计这些技能的时候,我们参(🐳)考了很多(🦄)动作电影的经(🧦)典招式,力求动作流畅,打击感十足。当然,我们也加入了(🕙)一些原(💂)创(💥)的(😺)元素,让极(🐵)技能更具观(🧀)赏性和游戏性。
第一次玩到(🙇)《如龙》的时候,我就(🍊)被桐(🥀)生(🏮)一马的气(💼)场给震(📜)住了(♿)。这(🙉)哥们儿,不仅长得(➡)帅,还有着超强的实力,简直(🌼)是外貌协会和实力派的完美(🏊)结合!
老张:我(🚅)玩《如龙(🛵)》系(⏱)列很(😲)多年了,对桐生一(🐀)马这(🌇)个角色印象特别(⛪)深刻。当初(🧟)设计这个角色的时候,你(🌩)们团(🕜)队是咋想(⛷)的?有啥创作理念没?(🔅)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号巴弗洛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号巴弗洛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
正当我沉浸在桐生一马的魅力中时,我突然,他的极技能,简直是帅爆了!那招式,那速度,那力量,简直是行云流水,一气呵成!每一次使用极技能,我都会忍不住欢呼雀跃,仿佛自己也成为了游戏里的主角,体验了一把拳打南山猛虎,脚踢北海蛟龙的快感!
开发团队:极技能是桐生一马的招牌技能,了他内心深处的愤怒和力量。在设计这些技能的时候,我们参考了很多动作电影的经典招式,力求动作流畅,打击感十足。当然,我们也加入了一些原创的元素,让极技能更具观赏性和游戏性。
推荐理由,发自肺腑
玩家心声,百家争鸣
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?