我觉(🈲)得(🌃)可以加入(💤)更(🥦)多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成(💜)一个会动(🏋)的骷髅,想(🖨)想(🔓)都带(🎃)感!还(💗)可(🌟)以让暗影幻化流(🥪)动起来,就像一团黑(🌉)雾(💟)一样,笼罩在角色身(🏝)上,那(📡)才叫一个(👂)神秘(🗽)莫测!
主(🎖)要(🦐)元(🙃)素有:死灵(🙁)、鲜血、骨骼(💏)、(🏕)暗影、诅咒。其(🐾)中(👓),死灵元(🥔)素是(⛅)亡灵法师的招牌,鲜(🌨)血元素则是杀戮的象征,骨(🎁)骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着(🥑)头(💖)脑,诅咒元素更是(🤨)让人闻风丧胆。
光(🎺)有这(🔛)些还不够,武(✍)器(🛂)和(🥘)饰(🚞)品也不能落下! 武器嘛,骨(⬅)杖、镰(👍)刀、法杖,怎么拉(🔳)风怎么(👿)来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得(💎)选(🌘)那(🚄)些散发着邪恶气(🚏)息的,才能镇得住场子!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血无赖麻将怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血无赖麻将怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!