哎(🏯),你们说这游戏,有啥(🖍)吸(🍤)引人的地方呢?我琢磨着,主(♊)要(🐼)是这游戏它(🧕)自由啊!你想干(🐒)啥(🐊)就干啥,想打仗就打(🚳)仗,想种田就种田,想搞就(🗒)搞,简直比(⏰)真的(📽)皇帝还爽!
作为一(🕹)名资(➗)深游戏编辑,我玩过的游戏(🔇)没有一千也有八百(🥄)了(🤒)。但是,能像(🥒)文明(🏘)4这样让我沉迷其中(💛)的游戏,还(😐)真不多。
文明4的魅(💊)力,在于它将历史、策略、模拟(🐉)经营等多(⛽)种元(🌻)素完美地融合在(🏬)一(🚳)起。在这里,你不(🔇)是在玩游戏,而是在创造历史(🤨)。你可(🔰)以选择(🕙)扮演历史上(🌑)赫(🚄)赫有名的君(🚰)主,也可以(🔺)选择创建一个全新(📶)的文(👦)明,书写属(🔂)于你自己(😹)的传奇(💪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不花钱的手游而且耐玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不花钱的手游而且耐玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 知己知彼,百战不殆
后来啊,我请教了个高手,他告诉我,这游戏还有个酋长难度,说白了就是新手村。我这一听,嘿,还有这种好事?立马就换了个难度,结果你猜怎么着?那电脑跟傻了似的,被我打得落花流水!哈哈哈,从此以后,我就走上了这条不归路,天天沉迷在文明4里,不能自拔!
2. 合纵连横,远交近攻
作为一名资深游戏编辑,我玩过的游戏没有一千也有八百了。但是,能像文明4这样让我沉迷其中的游戏,还真不多。
对于这些观点,我个人认为,文明4毕竟是一款策略游戏,节奏慢是它的特色,也是它的魅力所在。至于平衡性嘛,确实存在一些问题,但是可以通过修改游戏设置来调整。总的来说,瑕不掩瑜,文明4仍然是一款不可多得的佳作。