最(👵)让我(📈)津津乐道的,还是桐生的技能。那(🥈)招“极”技能(👴),打起来简直(💧)眼花缭乱,杀伤(🌒)力杠杠(🥏)的。每次使出来(⛴),我都感觉自己化身(⬆)灭霸,笑傲群(🏌)雄。
侠(🎼)骨柔情,打动人(🖍)心:(✍)别看桐生一马(🐳)外表冷(🍟)酷,其实内心比谁都柔软(🦀)。他对朋友(👲)两肋插刀(🎢),对爱(🆎)人呵护备至,这种反(🏖)差萌,简直不要(🚜)太(🧒)吸引(📴)人!
为(😩)了(💅)更深入(🐍)地了解桐生(🔲)一马这个角(🛒)色,我特意(🐁)采(🧥)访了《如龙》系列的开发团队。说真(🎓)的(⛴),能有机会跟这些幕(🛎)后面对面交(😝)流,我心里还有点小鸡冻呢(🕰)!
老张(🔲):我玩《如龙》系列很(🦒)多年了(🏪),对桐(🚈)生一马这个角色(🦍)印(🚷)象特别深刻(😃)。当(🐻)初设计(🏜)这个(⏸)角色的(🌼)时候,你们团队是咋想的?有啥创作(💇)理(🎏)念没?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf诞生之圣所》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf诞生之圣所》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还记得有一次,桐生一马为了救朋友,和一群黑社会大佬对峙。当时场面那叫一个紧张!只见他挥舞着拳头,怒吼一声:我不会让任何人伤害我的兄弟!那眼神,那气势,简直是无人能敌!
这次采访让我对《如龙》系列和桐生一马这个角色有了更深的理解。我相信,只要《如龙》系列的开发团队继续坚持初心,不断创新,就一定能创作出更多经典的游戏作品,让桐生一马的传奇故事继续流传下去!
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?
一看到他那身打扮,我就不由自主地喊了声哎哟我去,这造型真绝了!那发型,简直是帅到没朋友!活脱脱一个黑道大哥,站在那儿就自带BGM,感觉随时都能来一发江湖风云。再看那张脸,棱角分明,眼神坚定,像是在说:不服来战!
但无论如何,他都留在了我的心中,成为了我心中的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说。