“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤(🧀)怒的火舌,敌人(💜)像割(🥒)麦子一样(🏕)倒下。这感觉(🏾),太(👶)爽了(💤)!“再来再来!”我兴奋地大(👡)喊,完全沉浸在游(💺)戏的(🔷)快感之中。
就拿武器来说吧(⏫),你要是打(🍌)到一把属性爆(🆒)表(🏭)的(🚲)狙击,总不能还叫(🏭)它XX狙(🐎)击步吧(🆗),多俗气!你完全可以发挥你的想(🛀)象力,给它(🐝)起个拉风的名字,比(🍙)如(🤩)死神之吻、一入魂啥(💵)的,一听(🔚)就(🐪)霸气(🐃)侧漏!
不(🏕)过(🌀),最让我印象深刻的,还是一把叫"无(📫)厘头"的小手(🕋)。这的子弹(🔃)能拐(🈷)弯儿,你躲在掩体(🤑)后面(🗿)也能打中它,简直就(🌞)是神技!
《无(🎒)主之地2》的命名为玩家提供了(🌶)一个(🌥)展示个性、发(🌖)挥创意的(🙃)。只(⭕)要你开动脑筋(🌅),就能(🆖)取出一堆让人眼前(🥈)一亮的名字,让你的装备和角色在(🦃)潘(👖)多(🔆)拉星球上(⚫)独(🐡)树一帜!
除了武器,其他装备,像(🐳)护盾、(🚎)手(😻)雷啥的,也都能自己命(🕜)名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人(⬇)的手雷MOD,我就给(🚊)它(📣)起(🎎)名(⛓)叫机械风暴,是不(🌪)是(🍏)特形象(⏱)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代手游叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代手游叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
另外,还有一点要注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那就得不偿失了。
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!