武学体系丰(🦆)富,修(👂)炼(🕰)体系(🧑)完善,自由度高。这游戏的武学非常庞大,各种(🦐)门派武(🎫)功,绝世(🔒)神功应(😫)有尽有,还有各种秘籍和奇(🎷)遇等你探索。玩(😙)家可(💛)以自由选择修炼路(🐸)线,打(🕣)造(🚖)个性化的(🦗)角色(🛏),玩出(🚔)自己(😷)的风(♏)格。俺(😙)就喜欢研究各种武功,尝(🎑)试(♓)不(👘)同的搭配,寻(🤛)找最适合自己的打法,玩得(🐿)那叫(🌧)一个开心!
缺点:
在战斗中,俺最喜欢用(🍩)独孤(🔥)九剑的破气式,直接(🎤)破掉敌人(🎏)的内力,让他们使(💗)不(💁)出招来。破剑式也(🃏)是一绝,专门克制(🌅)各(🦐)种剑法。破(🚲)掌式(🐗)就更厉(👨)害了,能直接废掉对方的(🐱)掌力,让他们施展不开(🕎)。
游戏周边可以提(🧕)升游戏的品牌影响力(🍟),比(📃)如(📌)可以推(💦)出一(❗)些游戏手办,游戏(🚝)服装,游(🌪)戏音(😲)乐等等,让玩家能够(🚝)更加热爱游戏(🥧)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说之碧之轨迹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说之碧之轨迹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三下五除二,就把那家伙给打趴下了。那家伙一脸懵逼,估计心里在想:“这小子,什么来头?怎么这么厉害?”嘿嘿,俺心里那个得意啊,就差没仰天长啸了!
除了战斗之外,游戏交互也很重要。希望游戏开发者能够丰富游戏交互,比如增加更多的NPC对话,更多的支线任务,更多的互动场景等等,让玩家能够更加深入地体验游戏世界,更好地融入到游戏剧情中。
游戏后期内容不足,可玩性略显不足,这确实是游戏的硬伤。希望游戏开发者能够增加一些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩法等等。比如可以开放新的地图,新的秘境,新的BOSS等等,让玩家能够继续体验游戏的乐趣。
5. 加强游戏剧情的细节刻画,提升游戏剧情的深度。
俺选了个剑客的角色,为啥?冲着独孤九剑去的呗!游戏里头,想要学这套剑法,那可不容易。得先拜入华山派门下,然后还得经过重重考验,才能最终习得这套绝世武功。