爱它画面精美,氛围诡异,技能炫(🤷)酷,挑战(👌)性(🌐)强。恨它难(🕛)度偏高(☕),剧情压(🍾)抑,略显单(🔍)调。
这游戏难(🦂)度确实有(🉐)点高,尤其是对于新手玩家来(🗻)说,很容易劝退。建议游戏开发团队可以(🆘)增(🎰)加(📥)一些难(Ⓜ)度(🚸)调节(🍡)选项,让(🍾)玩家可(🏃)以根据自(🤾)己的水平选择合(🐆)适(🛥)的难度。
其中,有一位玩家的评论,俺觉得很有(📰)道(👒)理,他(💗)说:(🥞)“这(🎲)游戏(🌁)就像是一杯浓茶,苦涩,但回味甘(🏺)甜。如果你能耐(👾)得住性(🛢)子,慢(🍬)慢品(🛍)味,你会它(🐅)别有一(🐀)番风味(🔐)。”
同时(🎺),游戏里(🔥)还可(👧)以增加一些(📔)支线任务,让(📓)玩家能够在体验主线剧情的同时,也(🎤)能获(👮)得(🦃)一些额外的奖励和乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灵魂兽怎么抓》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灵魂兽怎么抓》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些角色,都有一种难以言喻的魅力,让人忍不住想要去了解他们背后的故事。
其中,有一位玩家的评论,俺觉得很有道理,他说:“这游戏就像是一杯浓茶,苦涩,但回味甘甜。如果你能耐得住性子,慢慢品味,你会它别有一番风味。”
游戏 >>> 体验:角色多技能炫,挑战一个接一个
不过,这游戏可没那么容易通关。里面关卡贼多,每个关卡都有不同的挑战。俺刚开始玩的时候,那是一路过关斩将,可到后面,遇到了一些大boss,俺就开始感到吃力了。不过,俺可不怕,越是难,俺越来劲儿。
同时,游戏里还可以增加一些天气,比如雨雪天气,让玩家能够体验到不同的游戏场景。