现(😒)在,咱们再来说说亡灵(🍐)法(🥃)师(🐊)幻化的元素。
不(🎊)过,话(💽)说回来,魔兽的幻化(💒)虽然复杂,但也(🤖)给(📓)了(👗)玩家更多的(👌)选择空间,可以根据自(🔘)己的喜好打造独一无二的角(😃)色外观。而咱们(⤴)亡灵法师的幻化(🧢),则更(🌍)注(🐴)重(🏆)主题(🏪)性,突出亡灵法(🐤)师的职(📵)业特(👻)点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来(🤠)!
不(🆓)过,话说(🐒)回来(🍉),魔兽的幻(😾)化虽然复杂(🖱),但也给了玩(⏫)家更多(🌚)的(♓)选择空间(🚘),可以根据自(🔝)己的喜(🤫)好(🌪)打造(🚢)独一无(😌)二的角(🎻)色外(😳)观。而咱(👏)们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突(👕)出亡灵法(🕴)师的职业特点,走的是那种暗(🤽)黑、恐怖的路线,反(👿)正就是怎么吓人(💍)怎么来!
除了魔兽,还有(🥠)不(🥣)少游戏(🐶)也有幻化,比如《剑灵》、《天(💧)涯明月刀》等(🌵)等。这些(💞)游戏的(🧦)幻(🗻)化各有特色,但总的(🥙)来说,都是为了让玩家能够打造(🏵)自己喜欢的角(📶)色外观。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽1.21》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽1.21》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
第二步:元素详解
咱得知道,这亡灵法师的幻化啊,那可是讲究得很!可不是随便捡点装备往身上一套就完事儿了,你得先搞清楚自己想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑恐怖风,幻化当然也要跟上!