《侠盗飞车2》是(🐑)一款经(🌘)典的(🏍)游戏,它承载着一代玩家的青春(😠)记忆。我(🖖)相(🌕)信,在(🧦)玩家(⏱)和开发(🏺)者的共(👎)同(📺)努力(🔏)下,这款游戏一定会焕发出(🕍)新的生(😎)命力,继(🔚)续在游戏史上留下浓墨重彩(🍵)的一笔。
我(🍢)有一次不小心闯进了他们(🧜)的地盘,结果被(📃)他们追着打,最后还是靠着我(✌)灵活(🕞)的走(🛒)位和(🧥)精准(🌼)的法(🐂)才逃出生(🥥)天!
就(🕸)跟苍蝇似的,撵着你屁股后(🏀)面跑,稍不留神就被突突了。还(❎)有那些(🍷)敌对帮派,一(💡)个个虎(🚻)视眈眈,一逮(🌵)着机(⏱)会就(🧤)往你身(✈)上招(🚋)呼。
一打(📷)开游戏,那(🔕)画面,那场景,直接给我整懵了(🔖)!虽然现在看起(🥄)来有点过时,但在99年那会儿,绝对是顶呱呱的(💪)!尤其(⬛)是(⚓)那自由(🍧)城,跟真的(🙆)一(🚍)样,大街小巷(🐼),车水马龙(🎸),贼有那味儿!
同人动(👠)画,别具(🧑)风味:(🖱) 还有(👖)一些大神玩家,用游戏里的素材制作了各种各样的同人动画,有的(⏩)讲述了(🌌)游(🕙)戏里没有交代清楚的故事(🏿)背(🍈)景,有(📙)的则创作了(🎍)全新的剧(👟)情,甚至(🍟)还有人把整个游(🆕)戏都(🚸)做成了(🔝)动画电(👥)影,那效(💴)果简直堪比好(🎢)莱(👋)坞(🍍)大(🤕)片。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤7汉化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤7汉化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同人地图,天马行空: 很多玩家发挥自己的想象力,制作了各种各样的同人地图,有的把自由城搬到了其他,有的则加入了各种奇幻元素,甚至还有人把整个游戏地图都给翻新了一遍,画质比原版还要好。
这画面,老带劲了!
说真的,玩这游戏的时候,我感觉自己就像电影里的古惑仔,在自由城里横冲直撞,无恶不作,那感觉,别提多爽了!
克劳德,这小子不简单!
最让我过瘾的还是克劳德的大招——狂暴模式。一开这招,他就成了永动机,开车撞人、徒手拆车,那个爽劲儿甭提了。