我想(🎫)给游戏开发者提个建(🚷)议:希望能在游(🏟)戏中增加一些(😐)快速旅行的(🌪)功(💟)能(⛑),比如(🌑),设置一(😃)些传送点,或者增加(🕣)一(🦔)些坐骑,这样就能(🔞)大大缩(🔍)短玩家的跑图时间,提(⛰)升游戏(📙)的体验。
不(👼)过,美中不足的是,《侠客风云传》的(🈸)大地(🏺)图有(🐵)点太大了。跑图的时候,经常(🆗)跑得(🏯)我腿都抽筋(🤽)了(🎍)。如果能增(🎋)加个传送功能(🏗),那就那就完(🍌)美了!说到(🛰)传(🍆)送功能,我可是深有体会啊(🌶)。有一回,我(🚗)接了个任务,要(🥔)去某个鸟不拉屎的地方找一(🐑)位隐世高(🍼)人(🌱)。结果,我在地图(💭)上(🔎)找了半(💿)天,愣是没(🎣)找到。最后,我只好一路问(😋)路,跋山涉水,花(🥓)了整(🙈)整(🕳)三天(🔄)三(🆒)夜(🆑),才找到那位高人。当(🔹)时,我那个心(📿)情(✍)啊,简直(🧥)比吃了(🎶)十斤苦瓜(😹)还苦。要是能有个传送功能(🐽),我就能瞬间移动到(🥝)目(🤑)的地,省下(🔚)不少时间(🌍)和精(🔰)力。
就拿城镇来说吧,每个城镇(㊗)都(📗)有自己的(👞)特色。像什么洛(♐)阳城(🔋)啊(♌),那可是寸土(👅)寸金的繁华地(🌛)段,各种店铺琳琅满目,看得我眼(🙇)花(🚎)缭(🔣)乱。还有(💠)那(🙍)杭州城,风景秀丽,简(🏕)直(🐎)就是人间天堂(🥪)!
玩(🐦)了(🚫)《侠客风云传》,让我印象(😚)最深刻的,就是它的(🎏)战斗。侠客们(🎽)个个身怀绝(🥈)技(👏),各种招式看(📖)得(🥑)我眼(🏃)花缭乱(🐱)。尤其是大招释放的那一刻,简直是视觉盛(🔩)宴(🛫)!
说到(🔫)大地图上的(⚫)各种怪物,那也是(🛣)五(🏹)花(🧜)八(⛎)门,千奇百怪。从鸡鸭(🥁)鱼肉到魑魅魍魉(😊),啥玩意儿都有。不过(💦),你(⛺)也不用慌(🐝),毕竟(👑)江湖险恶,打怪升(⛔)级才是(🌬)正(👭)道嘛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游云游道人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游云游道人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了资源采集,大地图上还有一些随机,比如,遇到山贼打劫、路见不平拔刀相助等等。这些随机,不仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在探索大地图的过程中,充满了惊喜和挑战。