可(😑)是,当我慢慢(🔹)熟(Ⓜ)悉了(🎚)她的(🚽)技能之后,我才,王昭君简直(🍎)就是团战(👴)中的“定海(👎)神针”啊!她的(⏬)技能(🛰),那叫一个“冻”天❄️“冻”地,只要(🛌)我操作(🕧)得(🍺)当(😸),敌(❕)人就只能乖乖地站在原地,任(🎭)由我们宰割(💘),那感觉,别提多爽了!
为(🕦)啥?因为他们输出高啊(👲)!
除了坦克,其(😞)他位(🥚)置怎么选(💊)?
牛魔这大块头,那(💙)可是出(👘)了(🖲)名的(➰)能抗能打!他(🍏)的被动技能,能给自己和附近的(🦖)队友(🤷)增(💀)加双抗,简(🕸)直就是移动的金钟(💕)罩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《绝望之塔通关奖章》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《绝望之塔通关奖章》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为啥?因为他们既能补充伤害,又能吸收伤害,还能开团,简直就是全能!
后期,王昭君的技能,配合阿轲和孙策的收割能力,可以轻松团灭敌人,拿下胜利!
还有她那个1技能[霜之哀伤],你别看它只是一道寒冰,但是伤害可不低,而且还能减速敌人。最关键的是,这个技能的施法距离非常远,我经常用它来消耗敌人,或者在敌人逃跑的时候,给他们来个“临别礼物”。[霜之哀伤],能向指定方向射出一道寒冰,对路径上的敌人造成伤害和减速效果。这个技能不仅能用来攻击敌人,还能封住敌人的走位,配合队友进行gank,简直不要太爽!
除了坦克,其他位置怎么选?
咱们也不能少了输出!