说来也巧, 没走(🍷)多(🐛)远,我就瞧见了一片废墟。废(🐗)墟中间呢(🎗), 孤零零地立着一座灯(🌗)塔, 那感(🏉)觉,就像黑(🎼)暗中的一根(🛎)救命稻草, 吸(💗)引着我赶紧(🏧)过去瞅瞅。
我(🏻)当时就想啊, 这游戏怕不是在(⏹)逗(🥥)我? 拿根法棍面包(🕥)当武器(⚽), 能打得过谁啊?(🚔) 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武(❎)器(💶),虽然是把锤子(🚖),但长得却像根(🔫)法棍面包(🌜)。拿(🐨)上这法棍(🏰),我顿时觉(🍽)得自(✖)己牛哄哄的(🤲),准备大杀四方。
最搞笑的是,游戏(📇)群里(🍶)有个哥们儿(📔),玩(🍴)这游(🥕)戏玩出阴(👼)影(🐮)来了。他说他玩的时候老感(🤒)觉背后有(🕓)人跟着他,回(💿)头一(😓)看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦(🏚)到(🦆)自(👴)己在玩这游(💙)戏,结果在梦里被一只(💤)巨型老鼠追着(🛩)跑,醒来(🏤)后自己在(🏟)床上滚了好几圈,差点掉地上(🏧)。
结果,没走两步(🥓)就遇到了一只(🏧)巨型老(🙇)鼠。我挥舞着我的法(🏩)棍,使出吃(🐎)奶的劲儿猛锤,结(🤶)果那老鼠就(🧓)像(🎟)是挠痒痒一(🤲)样,压根不掉血(⌚)。我吓(🐾)得(🥤)扭头(🔣)就跑(📃),一边跑还一(📥)边喊:"救命(🍭)啊,成精的老鼠(🌼)啊!"
这灯塔啊,说高不(😃)高,说矮不矮, 我就寻思着(🐦), 爬上去看(🍦)看, 说不(🤛)定能点啥好(📗)东西。 果不其然! 刚爬到灯(♊)塔顶(🧀), 我(⚽)就了一个宝箱(🖇)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达八个隐藏神器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达八个隐藏神器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
玩家社区怎么说:
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我特意去扒了扒他们的背景,这群人还真是卧虎藏龙!
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!