除了(🚜)埃克斯顿,这游戏还有其他(🍼)几个(💴)角色(👼),每个都(🛢)身怀绝技,各有千秋(🈁)。喜欢远程(🍃)输出(🍎)的,可以选择法(🐥)如神的手(🚷);喜欢近身肉搏的,可以(📌)选(👈)择威猛(🦌)霸气的狂战士(👨);喜欢辅助队友(🍃)的(🚫),可以选(🌞)择奶量惊人的(😚)魔女……(🤡)总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶(📽)量惊人的奶妈,任(🎼)君挑选(🦂)。
除了武器,角色的(🌋)命名(🛵)也是一个乐子。你(🐣)可以(🗺)给自己(➗)的角色起(🆚)个(🈷)响亮的网名(❓),也可以用上方(😘)言或者(💈)谐音,总之怎么个(🐚)性怎么来。我给埃克斯顿起了(👚)个外号(🌯)叫"六六六",一(🗣)听就贼拉风(🎌)!
你肯定(💶)好奇,这命名有啥特别(🌴)的(🤤)?听我细(🧢)细道(😄)来。这游(💷)戏里啊,你(🚇)捡到的(🏃)武(🕔)器、装备,甚至(🌨)是你的人物角色,都能自(👃)己取名字!这可就厉害(👇)了,不像其他游戏,装备(🗾)名字都是固定的(🌳),多没劲啊!
进入游戏,那画面,那音(🍱)效(❕),简直(🙄)了!比预告(🥙)片还要带劲!各种奇形怪(💕)状的敌人,各种威力巨大(🐚)的武器(🙊),看得我(🤫)眼花缭乱,恨(👫)不得(🌟)立(😿)马冲上去大杀(🗞)四方!
《无主之(🐥)地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发(💜)挥(🈵)创意(💚)的。只要你开动脑(🌉)筋,就(🏞)能取出(📕)一堆(❌)让人(👼)眼(⛪)前(💂)一亮的名字,让你的装备和角色在潘(🐩)多拉星球上独树一(🚺)帜!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《食尸鬼攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《食尸鬼攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
武器命名:脑洞大开!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?