在咱(🐩)游戏群里,大(🔀)家对(🥀)桐生一马的评(🛁)价(🦍)那叫(😔)一个两极分化。有人嫌他太(📴),不适(🈚)合大众口味。但也有人力挺,说他就(🐉)是真汉(🚙)子的,刚中有柔,铁(🥥)汉也(🍥)有柔情。
他那一往无(💡)前的勇气(🗃),那(❕)舍己为人(🌓)的奉献,深(🌐)深地打动了我。我开始对桐生(👖)一(💑)马,不仅佩(🍽)服他的实力,更(🎡)敬佩他的为人!
于(⏮)是,我开始(🕵)了(👄)一(📚)段探索之(🙋)旅,想要解开桐(🍺)生一马身上的谜团(🐖)。结果,越(🔝)玩越,这哥们儿不仅身手不凡,还心地善良,对朋(🆕)友那(🐨)叫一个仗义!他为了兄弟(🎪),为了朋(💀)友,甚(🔉)至可(⛩)以付出一切!
老张:我(😺)懂(🕛),我(💗)懂(🐃)!桐生一马(⛔)那种不屈不挠的,确实很能(🤱)打动人。那在设计桐生一马的(🥛)技能(🔢)时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么(💏)擅(🥑)长用极(🧖)技能呢?(⌛)
老张:我玩《如龙》系(👭)列(🚳)很多(😟)年(🗒)了,对桐生一马这(🕧)个角色(👭)印象特(👺)别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队(🤮)是咋想的(😌)?有啥创作理(🕧)念没(🏯)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《费伍德森林部落飞行点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《费伍德森林部落飞行点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。
开发团队:哈哈,说到桐生一马,我们可有的聊了!当初设计这个角色,就是想塑造一个极道的形象。他身处黑道,却始终坚守着自己的道义,即使面对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一马的故事,向玩家传达一种即使身处黑暗,也要心向光明的信念。
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?
但无论如何,他都留在了我的心中,成为了我心中的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说。
侠骨柔情,打动人心:别看桐生一马外表冷酷,其实内心比谁都柔软。他对朋友两肋插刀,对爱人呵护备至,这种反差萌,简直不要太吸引人!