后来玩多了,技术也慢慢上来了(💷)。学会了(💗)潜行(🐣)追踪,学会了利用地形,学会了预(📶)判(🧕)猎物行动轨迹…终于(🧠),我成功猎(🕧)杀了(🔣)第一只(👟)猎物,那感觉(💄),别提多爽了!
哥们儿我跟(🦕)着教程捣鼓了几天,居然也成功地(📬)制作出了(🏄)一个简单(😪)的MOD。虽然功能很简单(🌄),但那(🌭)种成就(🗄)感,简直(🍪)比猎杀一(🍏)头大(📿)象还爽!
里面的角色(🍪)也(👶)是各有(🏏)千秋。有骁勇善战的(🤞)突击手,擅长正面刚(🈳);也(⏩)有(👗)灵活敏捷的侦(🚩)察,潜行狙击(🗡)一流;还有治(💎)疗系的医疗,能让你在生死瞬间(🌠)起(❤)死回生。
里(💋)面的角色也是各有千秋(🔑)。有骁(🍉)勇善战的突击手,擅(✋)长正(🐦)面刚;也有(😃)灵活敏捷的(🌥)侦察,潜行狙击(♒)一流;(🌃)还(🌖)有治疗系的医疗,能让你在生死瞬间起死回(🥠)生。
第一次狩猎,我可是紧张(🐖)坏了。手里捏着,大气都(📛)不敢喘,生怕(💹)惊动了猎物(🈳)。好不容易了一只落单的羚羊,我屏住呼(🥐)吸,瞄准,射(🌱)击!结果,一(🔅)打偏了(🎯),那羚(⏭)羊撒(🕚)丫子(🎄)就跑,我赶紧追啊,结(🤘)果追(🧥)丢了…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪究极日月二周目攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪究极日月二周目攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏最牛掰的就是它的“无限火力”模式。子弹无限,随便突突,嗨到爆!尤其是跟小伙伴们一起组队开黑,那感觉,简直不要太爽!
非凡体验
就我个人而言,我觉得《无限打猎2011中文版》的画面虽然算不上顶尖,但也绝对不差。毕竟,游戏的核心乐趣在于狩猎的过程,而不是盯着画面看。
玩家反馈
不过,俗话说得好,人比人得死,货比货得扔。跟现在那些动不动就4K分辨率、光线追踪的游戏比起来,《无限打猎2011中文版》的画面确实显得有些落伍了。