我最喜欢(🦃)的就是骑着摩托车在(🆑)荒野上奔驰的(📘)感觉,那感(🌛)觉,就好像所(🤔)有(💀)的烦恼(🥂)都被(🧡)抛(🎞)在了脑后,只剩下自由和速度(🐸)!器和(📒)技能,才能杀出一条血路。
这款游戏(🌠)最大的特点就是它(💗)的画(👣)面风格,它采用(🐪)了(🐤)写实风(📶)格,而不是那些(🕢)卡通化(🥠)的渲染。你(💅)看那建筑,那些树木,还有那些破败的车(👺)辆,每一处(🎨)细(✒)节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感(👘)受(🍒)到时(🕹)间的流逝(⚫)。
好不容易(❔)等(🧘)到丧尸(👉)群走远了,我才敢从(😋)楼里出来。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去(🔖),那(😞)叫(🎅)一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世(🏸)纪(😜)呼到了世界末日,满目(💰)疮痍(🌵),一片(🎭)死寂,就剩(😿)下我,孤(♌)零(✊)零(🍎)一个人(🍮),面对着(🔯)这破(🚸)败的世界。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12兵器制造》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12兵器制造》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!