就拿我遇到的(🛢)一个关卡来说吧。 我扮(😼)演的是个叫艾丽的妹子,为(🅰)了寻(🐸)找失散(🎍)的亲人,在末世里(🕌)四处(🐁)奔波。我记得那(🐇)关,我得潜(💢)入一(🗡)个戒备森严的基地,然(⛩)后找到一(🏄)个隐藏的(✡)密码。可这密码,它居然是一串随(〽)机生成的数字!我试(🔰)了(⤵)好几次,每(😐)次都失败了!结果(🐣),眼(🎷)看(🌗)着时间(🚫)就要到了,我(💢)只能(🛐)眼睁(🛩)睁地看着艾(📉)丽住了…
这款(🚊)游戏,优点不少,但没(⛰)有存(📝)档机制,真的太伤玩家的心了(🐓)。作为一款剧情向游戏,这款游(⛰)戏,优点(🔼)不少(🚚),但没有存档机制,真(🍽)的太伤玩家的心了。作为一款(🏌)剧情(🚃)向(🐰)游戏,沉浸感和代入感都(🗜)非(⛸)常重要。辛辛苦苦玩了几(💗)十个小(🔭)时,结果因为各(♌)种意外(🌤)情况,比如断电(🕒)、死机、误操(🤚)作,导致进度全(✔)部(🕰)丢失,这谁(➰)能(💣)受(🔼)得了?就好像费劲巴(🕞)拉爬上(🎀)了喜马拉雅山(🐱),还(🥪)没(🍂)来得及(👸)嘚(😍)瑟一(🈶)下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不(⛑)气人?(🚓)
一开始,我还能(👏)接受没有存档(💲)机(🤟)制。心(🐜)想,这样玩(👕)才够(🔹)刺激,一次(💗)过关,才更(🔷)有成就感。可当我在快(🚚)通关的时(🌫)候,电脑突然蓝屏了(🥩)!那(😘)一(🐩)瞬间,我感觉我(🌩)的心都碎了(🏃)。几十(⛏)个小(🐸)时的(🍹)心血啊,就这么付(🚦)诸东流!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf助手加点模拟器在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf助手加点模拟器在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《勿忘我》这款游戏虽然没有的存档机制,但我们玩家可以通过各种方法来实现“存档”的功能。当然,在使用这些方法的时候,也要注意存档安全,做好防护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣。
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
玩家反馈:
玩家反馈:
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!