尤其是那个Plushtrap,我刚一(🎭)打开房门,它就(🕚)从(🎮)天花板跳下(🚺)来,那小眼神,那动作,吓(🦌)得我魂(🍄)都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其(🔼)他熊(🥃)都高(🛑)大,每次(👐)出现,整个(🦒)房间都跟着晃动,压(🚄)迫感十足(🏔)!
对(🚡)于这些反馈,我个(🕍)人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新(🐊)手玩家来说,上手难度比较高。不过,这(💻)也正是这游(🆖)戏的魅力所在,它(👎)需(🎭)要玩家开动脑筋(🍁),仔(🤮)细(📪)观(🐴)察,才(🔌)能找(🎌)到(❄)通关的诀窍。
咱在咱在(🎉)游戏群里唠这(🕔)游(📩)戏,那可是炸开了(💱)锅(🛅)!胆小的玩家,那是闻(🚕)风丧胆(🐛),直呼太吓人了,玩(🌲)了(⬅)一分(🍑)钟(🐡)就卸载了!。更(🚇)有甚者,说晚上(😭)做梦都是这些熊,吓(🦍)得我一晚上没睡好!。
你说这游戏,玩的是个(💮)啥(🖍)?说白(🍊)了,就是跟一群(🕹)“可爱(💷)”的玩具熊(🐅)玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一(🍁)个小黑屋(🅾)里,眼前就几台(🥝)破监控(🎈),还得时刻盯着,生(🚤)怕错(🎙)过啥动(🔥)静。那感(💱)觉,就像掉进(🐧)了盘丝洞,周围全(🛺)是(🍾)蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
你说我(🏈)一个(🕝)大老(🚫)爷们,玩个(🖋)游戏,至(🐃)于吓成(🏣)这样吗?你还(🕧)别(🐢)说,真至于!这(💓)游(🍉)戏,它(🎒)玩(🦉)的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不(👾)知道,下一秒会从哪个角(😿)落里,冒(💺)出个啥(👆)玩意儿来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格瑞拉声望》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格瑞拉声望》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
最要命的是,这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它们装得挺老实,一个个跟睡着了似的,一动不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋子乱窜!那双血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我浑身发毛,鸡皮疙瘩掉一地!