微信游戏中心的崛起(❕),对传统的应用商店(🌅)和游(🌇)戏下载网站(🎒)冲击可不小。你想啊,玩家都去微信下游戏了,那这些的(💓)用户(🌽)不(⚓)就少(🌄)了嘛!所(💸)以,很多传(🕛)统(😌)的下载都开始转型,有的开始(💺)做(🥎)游戏联运,有(😶)的开始做游戏社(✴)区,总之(⛰)是想(🍶)方设法地(🦓)留住用户。
可以发(😎)语音消息了(😮),再也不用打字(😪)累手(🚟)了;(🤼)
话说回(🐜)来(🚚),这微信5.0到底是哪年出的?哎,说(🤽)出来怕(🐓)吓着你,那可(🦒)是(🍼)2012年!2012年是啥概(🐳)念?那可是伦敦奥运会(🎉)举办的年(🌓)份(🖊)!微信这小子也(🕣)贼精,挑了个好(🤽)时候上线,借着奥运会的东风,那宣传效果(🌍),杠杠(😄)滴!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一个2d游戏有枪有刀打僵尸的》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一个2d游戏有枪有刀打僵尸的》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏质量高: 微信对游戏的审核比较严格,所以游戏中心的很多游戏质量都还不错。
方便快捷: 微信用户基数大,打开微信就能玩游戏,方便得很。
为啥微信游戏中心的游戏这么火呢?我琢磨着,主要有以下几个原因:
对微信5.0的影响和意义
微信5.0之后,微信自己也搞了个游戏中心,里面都是些微信上的游戏,比如“天天爱消除”、“节奏大师”啥的,这些游戏刚出来的时候,那真是火遍大江南北,走到哪儿都能听见有人在“biubiubiu”地打游戏。