这游戏啊,真是把我的好奇心拿捏(😣)得死死的!你想啊,这凤凰(🦂)涅槃之后会(📽)变成(🆓)啥样?是更威武霸气(Ⓜ)了?(🍤)还是更美轮美(💩)奂了?这(🎰)谁说得准(🕟)呢?反(📎)正啊(🌾),就是让(🤫)人忍不住(📖)想一(♿)直刷(🈷)下(🗜)去,看看最终能养出个(🐐)啥样的神鸟来!
啧(⏱)啧(🔭)啧(😳),看着自己(☔)辛辛苦苦养大(🗻)的(📈)凤凰,从一只不起眼的小鸟(😠),逐(🥤)渐成长为威风凛凛的神鸟(🚑),那种成就感,真是难以(🚄)言喻(📧)!
平(🌾)衡(🙁)性不(🍑)足(🐯):部分凤凰(🦑)过于强势(🕎),导致阵容搭配(😟)过于单一,影(💁)响了游戏的平衡性。
结果就是,游戏里的(🕗)数值越来(👗)越(📂)高,玩家们为了跟上节奏(🍞),就(👆)必须不断(🤼)地(🔲)刷,不(🛠)断(🎞)地氪金。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荒野兵器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荒野兵器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这样一来,游戏就很容易形成土豪和平民的巨大差距,导致游戏体验不平衡。
这样下去,游戏就很容易变得枯燥乏味,最终失去玩家。
我认为,未来的无限刷凤凰游戏应该更加注重以下几个方面:
这样下去,游戏就很容易变得枯燥乏味,最终失去玩家。
比如,可以增加一些策略性的元素,比如阵容搭配,技能搭配等等。