老(⛴)夫个(🧕)人对无(🛬)主之地中文版的未来充(🏂)满期待。老夫(🔳)希望能够看(🚎)到更多有趣的角色和技能(🚒),希望能够(🗡)探索更加(🕗)广阔的潘多拉星球(📸),希望能够体(🥫)验更加刺激的战斗(✂)和冒险。
无主之地的战斗,更是让人惊叹。每个角色(🔹)都拥有各种各样的技能,可以根(🎟)据不同(🍉)的战斗情(🆔)境进行灵活搭配。比如莫(💰)德(👡)凯的(🏭)技能,可以通过召(🎖)唤(💧)一个鸟状(🌶)机器(♟)人(♏),对(😷)敌人(🖌)进行轰炸(🚭);而(🥛)萨尔瓦(🌽)多(📈)的技能,则(😦)可(🦍)以瞬间狂化,大幅提升(🔙)攻击(⛔)力和防御力。
负责人: 大家(🚨)好,我(⚫)是XX,是无主之(👫)地(🏰)中文版的(🔩)本(🏃)地化负责人(🐀)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《spectacular》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《spectacular》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏啊,刚开始玩的时候,那感觉,就像掉进了电影里一样,那叫一个震撼!
老夫: 除了翻译,本地化工作还包括哪些方面呢?
老夫: 无主之地系列一直以其独特的幽默风格著称,在本地化过程中,你们是如何处理这些幽默元素的呢?
无主之地中文版背后的故事及制作团队访谈
上手难度:友好又具有挑战性