第四(🗑),游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会(🏙)它(🏯)们(🎍)已经枯黄了,被(💧)灰尘覆盖着,你(📇)还(🍀)能看到(🕥)一些破败的建筑物(➗)上(⏩),残(🐔)留(🐳)着战争(💆)的痕迹。
跟《辐射》这类末日生存(⏸)游戏相比,《往日不在》更(🚗)加注重剧情,它拥有一(🍋)个(😾)完整的故事(💈)线(💐),并且通过人物(🏄)对(📷)话、场景设计(😵),将末(🤒)日世界(🍕)的(🥪)故事娓娓(📗)道来。
好在我(🗡)这人吧,别(✏)的(🌿)本事没有,就是适应能力(🔂)强(🦒)!这不(🐫),没过多(🥕)久,我就开(✏)始在这个末(😛)日世界里摸爬(📲)滚打了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国轻风山怎么去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国轻风山怎么去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《求生之路》
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
这款游戏最大的特点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。