就说那Nightmare Freddy吧,长得(🖥)跟个巨型泰(🐰)迪熊似的,可一点都不可爱(🐫)!每次(💞)它一出现,我就感觉(🤑)整个房间(🌑)都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手(➿)里成天拎着把(🔯)大锤子,那眼(🕕)神(💝),凶神恶(💍)煞的,好像随时(🎑)要(🍾)把我敲(📲)碎了喂(✊)狗!
最让(🐱)我崩溃的是,这游戏还没(💻)法存档!你只能硬着头皮(🤬)玩下(📽)去,直到(🏗)天(🌈)亮,或者……(♊)被玩具熊抓住(🤖)!你说这游戏开发(🎭)者,是(🏽)不是心理(🚊)变态啊?就(🎉)不(👆)能给(🐱)条活路吗?! 子冲(❄)我(🏍)扑过来!
最(🎁)要命的是,这帮玩具(🖖)熊(🐖),压根(🌁)儿就不是啥善茬!白天吧(🏔),它们装得挺(⛹)老实(👳),一(🔫)个个跟睡着了似的,一(🧞)动(❓)不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了鸡血(😲)似的,满屋(🌎)子乱窜!那双血红的眼(🏾)睛,直勾勾地盯着(🏃)你,看(🕛)得我浑身发毛(🔺),鸡皮疙瘩掉(👊)一地!
技能嘛,也是各不相(🙋)同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有(📁)那个Nightmare Foxy,能(🚆)直接(📕)从通风管(🏥)道里钻出来。总之,各种各样的(🥛)噩梦,不把(🐰)人吓得(🈯)屁滚尿(🅰)流,那(🔆)是万万不可能(🍡)的!
不过,玩家们最关注的,还(💚)是(🤙)游戏的难(🐎)度。很多(⏮)玩家吐槽,说这游戏(🦃)太难了(😕),那些(🌠)熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人(💰)说(💄)这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂(😰)怎(🔗)么(🎽)玩(🐉)!。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻世录2秘籍使用方法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻世录2秘籍使用方法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位父老乡亲,今儿个咱整点儿刺激的!《玩具熊的午夜后宫4》!这名儿,一听就渗得慌,跟那午夜凶铃似的,让人心里直打鼓。游戏画面吧,咋说呢,走的是那种暗黑童话风,你说它是给小孩玩的,打死我都不信!
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!