行距(🔭)和段落:行(🕯)距和(🕣)段落要合理,不要太(✌)紧凑,也不(🎵)要(🌐)太(🦁)稀疏。合理的行距和段落,能够(🌀)使文(🥗)字(🎎)看起来更加舒(🤪)适,更易阅读。
评测类:(👄)对游戏进(🍀)行深入的评测,分(🤑)析游戏的优(⛴)缺(🦑)点(🤒),给玩(🐇)家(🥞)提供中肯的建议。
层(🤧)次分明:图文日(Ⓜ)志(🍆)要有清晰的层次结构,引导(✴)读(🤼)者视(😰)线,使读(🥚)者能够(🏧)快(📋)速找到想要的信息。
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图(🐤)片大小(🔬):图片大小要适宜(🤝),不(🆗)要太大(📳),导致页面加载缓(🥧)慢,也(🌹)不要太(🥟)小,导致看不清细节。一般(🗑)建议图片宽度在 600-800 像(🛢)素之间。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国瓦斯叮当技能搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国瓦斯叮当技能搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 收集素材
就是撰写文案了。图文日志的文案应该图文并茂、语说到图文日志,光有内容可不行,还得有 fashion 的外表,才能抓住玩家的眼球。这就好比一个帅哥美女,就算再有内涵,也得有个好皮囊才让人看得下去,是吧?
2. 收集素材
分享类:以分享为主,记录你在游戏中的趣事、心得、吐槽等。
互动环节:可以在图文日志中设置一些互动环节,提问、投票等,可以提高玩家的参与度。