你知(🍏)道吗,这游(🕔)戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不止一个!我玩了三天(🆕)才打出来一个,据(🔢)说(👙)还有其他的隐藏(⏸)结局,需要(😔)达成(🌓)特(🍔)定的(🥖)条件才能触发。我打出(🍅)来的那个隐藏(🈵)结局,真是(👆)让我大跌(🏺)眼镜(😇)!原来,游(👍)戏里的最终boss并(🔵)不是真正的反派,他所做(✝)的(🤫)一切都是为了拯救世(🛺)界!而(🏜)主角一直以来都被(🏠)蒙(🦌)在鼓(🧠)里,被真(🚝)正的幕后黑(👞)手利(🌁)用了!
隐藏结(🎶)局,峰(➰)回路转!
还有那(🏔)音效,也(🧔)做(🍯)得贼拉到(🎻)位。那乌(📹)鸦的叫声(🐛),时而(🔥)低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听(😙)得我心里直(🔱)发毛(💎),仿佛它就在(👵)我耳边叫唤(⚽)似的。背景音乐也特别带感,时而(🚯)舒(🚟)缓(😡)悠扬(🍃),时(😢)而紧张刺激(✒),完美地配合了游戏剧(⚪)情(🕥)的发展,让我身临其境(👜),就好像自己(⛳)真的置身于那个神秘莫测(🙉)的世(🚠)界里。
还有更绝的(🏽)!有一关,你需要主角和(🍅)场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开(🎤)始怎么也想(🦊)不通,这俩人(⛎)八竿子打(🥈)不着,怎(🙍)么互动(〰)啊(🎶)?后来,我尝试着让(🏍)主角(😆)站(🔍)在NPC旁边,然后不停地点击(🐛)鼠(🥨)标(🍾),结果你猜怎么着?主角竟然开始(🚝)和(🥟)NPC对话了!而且(🉑),对话的内(🐩)容还会根据你点(😨)击鼠(🙎)标(📝)的频(🗺)率和时长而改(💷)变!我当时(😙)就服了,这开(🚶)发者也太(🚔)会玩了吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国杀银两在哪里用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国杀银两在哪里用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隐藏结局,峰回路转!
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
别看它画面美,玩法可一点也不简单。这游戏里的谜题,那叫一个烧脑!各种、陷阱,还有那些隐藏的线索,把我耍得团团转。不过,解开谜题的那一瞬间,那种成就感,真是无法言喻。
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
场景互动,细节爆炸!