1. 当队(❤)伍(🍃)里输出点比(🚭)较多的时候:
不过嘛,咱也不是轻易放弃的人!经过无(🔽)数(🔀)次被虐,无数(🚚)次深(🍛)夜(😘)苦(🗽)练,我终于(🥒)摸清了婉儿的路(💝)数(🏜)。现在啊,我玩(💸)起婉(🆑)儿(💟)来,那(🌴)叫一个行云流水,眼花(🌎)缭(🤦)乱,对面脆皮(💐)看到我就瑟瑟发抖,嘿嘿(🌋)嘿!
技巧(🌭)二: 释放大招(📛)的时候,要注(🥇)意预(🐅)判敌人的走位,别笔墨(🏭)还(👥)没挥洒完,人就跑了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的射击单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的射击单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 笔落惊风雨: 婉儿的大招笔落惊风雨可是她的精髓所在,玩好了那就是天秀操作,玩不好那就是千里送人头。
2. 战略意义,carry全场不是梦! 别看婉儿是个法师,但她可不是那种躲在后面biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有位移有,团战的时候,只要你切入时机抓得好,控住对面关键C位,那团战基本就稳了!
兄弟姐妹们,老铁们,走过路过不要错过啊!今儿个啊,咱唠唠王者峡谷里那支笔走龙蛇,哦不,是笔走江湖的婉儿小姐姐!
技巧三: 当自己被敌人追击的时候,可以用二技能减速敌人,然后利用大招的位移效果逃生。
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