零点:隐身 - 匿踪(🏆)大师,想来就来(😹),想走(📁)就走。
就拿(🎑)疯子克里格(🍌)来说吧, 想要解锁他, 你(🈲)就必须(🍑)完成主线任务(😷) Where Angels Fear to Tread 。 这任务(💲)可不是一(🎯)般的难, 你得(📰)面对一大波敌人(🔗)的围攻, 还得小心(👤)别被克里格自己给误伤了(🔚)!
盖奇:混乱伤害 - 技能随机触发,打(🍧)起架来完全(🤯)不按套路出牌。
就拿人气爆棚(🍭)的 克里格(💁) 来(📬)说吧,这哥可是个狠角色!为啥这么说(🥡)呢(🏰)?(⏺) 因(🦕)为他体内住着两个人(📿)格,一个狂(🤐),一个....还是(😋)狂! 这哥们儿(⏳)之前被亥 Hyperion 公(🤭)司(📼)抓去做实(🎙)验,结果变成了现在这(😨)个(🅱)样子。不过也正因为这样,克里格(🌚)才能(🚗)使用强大的近战(😸)攻击(〽)和(🌖)爆炸(👲)技能,那战斗力,杠杠的!
玛雅(🐾),可别被(🛰)她柔(🚂)弱的外表给(🔵)骗了,这(🔑)妹子可是个玩(😴)弄的大师!她能(♈)用幻术操控(🎌)敌人,让他们(🗞)自相残杀,甚至还能把敌人定(🈳)在原地(🎪),任你(🚟)宰割!简(🌰)直就(🌲)是战场上的女魔头(🤭)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nbalive2003》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nbalive2003》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
盖奇:机械师 - 战斗狂人,用机器碾压一切!
比如你喜欢玩近战? 那就去试试克里格的 血肉之躯 分支, 保证让你体验到拳拳到肉的快感! 喜欢远程输出? 那就去试试阿克斯顿的 游击队 分支, 让你化身成为战场上的幽灵, 敌人还没反应过来就被你一爆头!
每个角色背后的故事,那可都是相当的精彩,跟潘多拉星球的历史那可是息息相关啊!
有人喜欢 零点 的高爆发伤害, 觉得玩起来特别爽快; 也有人吐槽 萨尔瓦多 的疯子模式太难操控, 一不小心就会把自己玩死; 还有人抱怨 玛雅 的技能太依赖队友, 单人模式下很难发挥出全部实力。
玩家心声: 吐槽大会,正式开始!