刚(😘)开始玩的时候(🤚)吧,咱还(🉑)以为就是(😲)个普(🧞)普(🎪)通通的射击游戏(🤜),进去突突突就(🔰)完事儿了。结果,嘿(🕣),还(🙉)真(⬛)让咱给小瞧了!这游戏一(🕓)开场,那画面,那音乐,那氛围,直(🍩)接把咱给震得一愣一愣的。
最(🥌)开(😩)始,咱就(💐)决定要做一款以南北(🔸)战争为背景的游戏(🕤),因为这个题(🌬)材实(💢)在是太吸(⛴)引人了。南北战争是美(🥌)国历(📪)史上的(🐆)一段重要时期(🌑),也是一(👖)段充满悲壮和(🏓)主义的时期(🗻),咱(🏫)就想把这(📔)段历(👺)史展现给玩家们。而且,这个题材(🤠)在游戏中还不多见,咱想做(🐖)一些与(🌆)众不(🙍)同的东西。
咱玩了好多关,越(🛋)玩(🈳)越(👝)上头。这游(💫)戏关卡贼多,而且(🎆)设计(🐝)贼巧妙。有(😶)潜入任(🤨)务,有护送(💙)任务,还有(🔂)攻城战,贼刺(🔄)激。咱最(🙈)喜欢的是(🧜)那个叫“葛底斯堡之战”的关卡,贼大贼壮(🌿)观,打(🐝)得贼激烈。咱跟队友们(🥈)一起(👺)冲锋陷阵,杀得(😆)敌仰马翻,那(🐒)感(📊)觉贼爽!
咱也(🚮)不(⛴)能(🏳)忽略游戏的可玩性。所以(🍯),咱在游戏(🚴)中加(🍞)入了很多新颖的(🛺)玩法(💅),比如潜入、护送、攻(⏱)城战(🚟)等等,让玩家(😏)们在(⏩)游戏中体验不同的乐趣。而且,咱还设(🕯)计了多种多样(🙋)的武(➰)器和装备,让玩(🏐)家们能够选择自己喜欢的武器(🔚)和(🍷)装(🥏)备来战斗。
所以,咱花了很长时(🌒)间(㊙)来研(🏀)究历史(🐣)资料,收(💑)集各种各样的信息,包(🏮)括人物、(🥫)、武器等(📬)等。咱还请了一(🤸)些历史专家来(🏯)帮忙,确保游戏内(🐆)容的真实性和历史性。为了让(⛎)游(🎈)戏更加真(💒)实(🏡),咱还专门邀(💋)请了专(🧠)业人(🌙)士来设(🙊)计游(😶)戏的场景(🏛)和人物模型(🧑),力求做到精益求精。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3corc》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3corc》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱还记得第一次玩的时候,选了个南方佬阵营,操着一把老式步,跟着队友们一起冲锋陷阵。结果刚冲到一半,一颗炮弹呼啸着落在咱面前,震得咱耳朵嗡嗡响,差点儿没当场去世!
那会儿,咱心里只有一个念头:这游戏,真TM刺激! 咋个打架。
游戏体验
而且啊,这游戏里的人物和场景建模做得也贼精细。就拿人物来说吧,每个角色的服装、武器、甚至脸上的表情都做得栩栩如生,就好像真人一样!
各位爷们儿,姐们儿,今个儿咱不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游戏——《亡命之徒蓝与灰》!